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どうにかやり直したところ付近まで戻ってきました。 騎士になる両名は確保しつつ 全員がヒールII程度は使える状況。 弓はコンボが決まるとダメージをかなり叩きだせるようになるので 属性も意識して打ち込みまくればヘイト奪いっぱなしです。 あとたまにですけど、ACが消費されずに(たぶん時間差で残ってるように見える) もう一回コンボが撃ててしまうという、なんというかチートっぽい感じがありますが そんなチャンスでフルコンボを2発打ち込むと、1200以上のダメージは叩きだせる。 ちょっとずるいというか、システム的にこれはありなんだろうか。 4属性の中レベルくらいの精霊魔法を覚えさせておくと 弓も賢さがあがるので割りと精霊魔法強力です。 通常攻撃よりは強いので さっさとザコを潰すって時にはなかなか便利。 一番利用価値が高いのは、クエストですかね。 レベル25近くにもなって、コンポジットボウが装備できる状況で まだ最初のトロルに出てくるザコを一撃で落とせない。 軽くいらっとするんですけど そんな時に精霊魔法。 一撃で葬ってくれます。 トロルはさすがにフルコンボを打ち込んで、最後風が弱点なので 荒ぶる疾風弾を叩き込めば落ちてくれる。 2匹いるのでもう1匹はちまちま攻撃していきますけど 結構どうとでもなるね。 あと魔法 あれこれ覚えてもスロットいれないとだめですけど あくまで戦闘状態の時だけであって 非戦闘状態であれば、覚えている魔法をそのまま使う事が出来る。 パワーチャージとか戦闘後に使うであろうキュアポイズンとか 自分ないし他の人をタゲって魔法選んで使うだけでいいので便利ですね。 ボス前とかでかいのいる時なんかは 予め強化してから挑むと少しだけ有利かもしんないですね。 ソロの時はこれやっとくと時間が随分変わってきます。 HPもMPも戦闘してなければ結構にょきにょき回復するから がんがん使ってどんどん進めていけるのがいいね。 GRを2にはできました。 問題はこの後の坑道のクエスト。 やらなくてもいいんでしょうけどね。 やっぱりやらないと納得できないでしょ。こういうのは。 ニードルアローもですが 必殺技である裁きの矢。 これも貫通してヒットするので、多数の敵がいる時はかなり便利。 なにより、転倒してくれるので時間が稼げます。 これで、あのクモ共を一網打尽できるといいんだけど。 そろそろ合成も素材を充実させたいんですけど 大蜘蛛。あいつ。 地下回廊にしかいないらしい。 クリアしちゃったらもういけないのかしらあそこ。 そうなる前にぐるぐる回しまくらないとなぁ・・・。 やはり素材集めがメインのゲームに見えるけど この素材集めゲームって MHもですが、妙にやる気になるから困る。 新しい防具とか用意して 今度こそあのろくでもない蜘蛛軍団をぶっつぶす。ソロで。 ○今日の気になる事 焼き肉パワーが注目を受けてる。 単にフィギュアスケートの浅田真央がそれで一位になったからだと思ってますが これでほんとにあれこれ結果を残していったら 焼き肉パワー=成功の元 とかってなるのかなぁ。 そろそろ入学試験のシーズンなわけですし カツ丼=勝つ っていう定番メニューから 焼き肉パワー=勝つ っていう定番メニューになったりするんですかね。 どうですよ、誰かやってみて;w; |
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