テーマ:DbD

オンライン - デッドバイデイライト その183 -

学術書Lv4、ゴールを目指します。最後は流れで一気にやってしまいたい。 サバイバーは、最初の善行こそきついですが そこからは、悩ましいチャレンジは少ないので結構なんとかなります。 ただ、メグの育成が間に合っていない場合だと メグで逃走2回+脱出がしんどいかもしれませんね。 別ルートを進んでしまうと、あっちはほんとに終わ…
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オンライン - デッドバイデイライト その182 -

学術書Lv4を進めています。サバイバー編も厄介ですね。 満たせる条件が厳しめなのですが、サバイバーって他のプレイヤーに依存するので 他のプレイヤーがどういう行動をするのかで、結構変わってきちゃいます。 例えば、単純に吊られてしまったとき 全員が発電機修理を優先して、見殺しにすることもできるわけです。 初吊りで2個発電機…
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オンライン - デッドバイデイライト その181 -

学術書4、最後のLv4が解禁となりました。残り20日間です。 最後はレイスに関するものですね。 なかなかめんどくさいチャレンジも多いので、どうなっていくか不安ですが 学術書1よりはマシだと思うので、そのうち何とかなるかなぁ・・・。 という気はしています。 学術書1のLv4は、ありゃクリアさせる気がないからね。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その180 -

バージョンアップもありましたが、学術書Lv4直前。 ちょっとキラーもやらないとと思ってたのですが タイミング的にはちょこっとやるだけですかね・・・。 やらないと感覚を忘れてしまう。 特にサバイバーを探しだすって点で、感覚忘れるのは致命傷。 どんなキラーでも、まず最初にサバイバーを見つけないとゲームが始まらんし その後…
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オンライン - デッドバイデイライト その179 -

久しぶりにキラーです。ランクはリセットしちゃいました・・・。 まあでも、ランク20キラーでも 普通にランク9とか、あからさまVCPTとかと出会う。 VCPTはランク低めというか、ランクがぐっちゃぐちゃなので 低い人にキラーが合う。って感じじゃないですかね。 赤とか青あたりと出会う率は低いですが、会うこともありますね。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その178 -

ようやくひと段落着きそうです。チャレンジ大変ね。 最後はBP10万を稼ぐという、学術書恒例行事なので プレイ回数でどうとでもなりますね。 回線切断や退出でもしない限り、0ポイントってことはないから どんなにダメな試合内容でも、そのうち終わりますね。 ただ、学術書はそれなりにプレイをしてきた人がこなせるものが多い。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その177 -

サバイバーチャレンジ最後ではまっております・・・。終わらねー。 3回怯ませるはいいんですけど、1試合の間なのでこれがきつい。 1回は決まるんですが、そこからなんだよね。 絶対に警戒されるからね。 決死みたいな、1回しかできないものはいいとして 真っ向勝負とか1回決めると絶対警戒するよね。 真っ向勝負2回当てるとなると…
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オンライン - デッドバイデイライト その176 -

チャレンジを何とかやりながら新コンテンツ確認。 というか、なんだかロードとか遅くないですかね。 たまに切断されて試合が中止になることも。 うーん?何か不安定ですね。 そして、やたらとドクターに会うんですけど 叫ばせるとかのチャレンジ中ですかね? ドクター率がかなり高くて、ブライトがたまーに見かける感じ。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その175 -

新コンテンツやってきました。DESCEND BEYOND。 今回は新マップはないですが、その代わりグラフィックが一新。 サバイバーやキラーのアクションも変更されています。 一番わかりやすいのは、発電機ですね。 そして 新キラーであるブライト。錬金術師のおじさん。 新サバイバーであるフェリックス。イケメン建築士。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その174 -

学術書サバイバー分も残り少し。終わればキラーができるね。 キラーもやりたいんですよ。 キラーこそ、練習が大事だと思っています。 トンネルされたり、キャンプで確殺されたり 腹立たしいこともありますが 自分がキラーになると、したくなるのもわからんでもないので それぞれの事情とか立場とか、考慮できるようになる分 キラーも…
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オンライン - デッドバイデイライト その173 -

学術書全然間に合わなそうですが、ぎりぎりまで頑張る。 とりあえずゴールさえ期間内にできれば、御の字かな? と考えてはいます。リフトに大きく影響しますからね。欠片10個くれるし。 でも、単純に学術書内の欠片を合計しても、ティア70にはたどり着かないので (ティア70=690個欠片がいる) チャレンジ中のEXPが重要なんだよね…
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オンライン - デッドバイデイライト その172 -

学術書Lv3ゴールしたので、穴埋めしつつリフトを進める。 リフトはゲームをやれば何かしら進むから クリア云々関係なく、どんどんプレイしたいですね。 EXPで1ずつ少しずつは進んでいきますからね。 というか、EXPで進めるのは結構大事ですね。学術書だけでは足りない。 それ以外でも、学術書は欠片もBPもおいしい。 な…
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オンライン - デッドバイデイライト その171 -

学術書Lv3ゴールまであと1つです。ライトを突破したのでやっとです。 そうそう、このところ運営側が活発です。 ストアにある引き換えコード。これずっといつ使うんだろ? って思ってましたが、Twitter経由でコード入力することで 15万BPがもらえました。(9/5の0:59までなので、現在は無効です。) 他にも、丘の角の…
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オンライン - デッドバイデイライト その170 -

学術書Lv3、ライトがしんどくて参っていますが、何とかなるもんです。 こればかりは、解説をしている動画などがあるので そちらを参考にした方が絶対にいいと思います。 (ここでも取り上げたいと思いますけども。) 意識したいのは、ライトを当て始める位置ですね。 これを意識できれば、精度が急上昇します。 あとは当てる時間です…
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オンライン - デッドバイデイライト その169 -

個人的最大の難所にやってきました。ライトチャレンジ。 苦手も何も、ずっと避けてきました。 アドオンを使うと、基本からより楽になる。というのがアイテムですけど ライトだけはアドオンを使わないとほぼ無理。 無理すぎるんだよね。時間的に間に合わないんですよ。 基本機能だけでは限りなく難しいです。 壊れた鍵とほぼ同じ。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その168 -

以前よりのんびりな時間の割き方をしています。 前までは、ひたすらやり続けるような感じでしたが 最近は長くても2時間ですね。その中でキラーやサバイバーをやったりと リフレッシュしながら、プレイするようにしています。 なんだかんだでストレスになる場合もあるし (これは、サバイバーでもキラーでもね。) 長くやり続けるのは、…
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オンライン - デッドバイデイライト その167 -

学術書がなかなか進まず苦戦中。リフト期限は10月上旬くらいですけどね。 その頃には新キャラクターたちが追加になってる頃でしょうかね。 それもあって、早めに頑張りたいんですけど リフトだけが問題点なので、余ったとしてもそこは問題ないかな。 ただ、前回と比べてもプレイ時間の問題はあるかもですが 進捗はよくないですね・・・。…
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オンライン - デッドバイデイライト その166 -

学術書を進めていますが、Lv3は大変ですね。 マッチングは多少早くなった気はします。 クロスプレイだからこそですけど、海外勢とわかる人らともマッチする。 特に、中国(台湾も?)からのPC勢とよくマッチしますね。 これをいいとみるか悪いとみるかですけど 勝つためなら手段を選ばないって人とか 勝ち負けどうでもよくて嫌…
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オンライン - デッドバイデイライト その165 -

学術書Lv3続きです。この辺りに来ると時間かかります。 恒例行事なので、Lv3とLv4は20日ずつ割り当たってますね。 Lv1とLv2は15日ずつ。これで合計70日。 リフトの関係があるから、どんどん解放してもいいのかもですが じっくりと構えてチャレンジしてね。ってことかなと思います。 チャレンジの関係で、レイスを…
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オンライン - デッドバイデイライト その164 -

学術書4のLv3がやってきました。そしてBIGなプレゼントが。 プレゼント、なんと25万BPもくれます。 これはおいしいですね。4周年記念の444,444BPもすごかったですが この25万BPも破格の量ですね。 ログインすると一度だけもらえるようで(期間は特にないのかもしれません) こんなメッセージと共に。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その163 -

学術書必死です。キラー編をやっていきたい。 というのも、あと1個終わればサバイバー終わりなので(Lv2までですけど) キラーをやるしかないってところまで進めました。 バランス的には、キラーもサバイバーもやって リフトがきれいに埋まっていく。って感じなんですよね。 まんまとこの罠にかかるといいですかね。 ひとま…
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オンライン - デッドバイデイライト その162 -

学術書Lv3がもう来てしまう。急ぎ気味に頑張る。 他のゲームしながらだと、なかなかしんどい進捗率。 リフト間に合わない気がしてきました・・・。 クロスプレイになって、もっとさくさくつながるのかと思ったんですが キラーはすごい早い。これは早いですね。 でも、サバイバーはそうでもないですね。あんまり変わんない。 キラ…
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オンライン - デッドバイデイライト その161 -

学術書のうち1試合シリーズだけは埋めきりたい。 理由は、欠片おいしいBPおいしい。 うまくいけば1回で終わる。という代物だからですね。 まあ、ドはまりすると全然終わらなくてどうしよう・・・。ってなるのですが だからこそ、欠片とBPがおいしいんですよね。 そして、この1試合の中で満たせというタイプは 殆どの場合、キャラ…
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オンライン - デッドバイデイライト その160 -

学術書を頑張る。というか今回は結構頑張らないと間に合わない。 意外と難しいチャレンジが続いています。 学術書1の頃に近しい難易度で、新しい種類のものが増えているので 飽きがこないっていう点では、素晴らしいのですが 難易度的には、サバイバーはちょっと高めです。 キラー側は、できることが逆に少ないのか こちらは似たパ…
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オンライン - デッドバイデイライト その159 -

クロスプレイ解禁から少し経過。マッチの偏りが少し減ってる。 マッチの偏りの最たるのは、サバイバーが赤帯とかなのに キラーが緑とか、そんなかなりひどい格差マッチである点ですね。 ただ、キラーの場合は完全に同じランク帯が正しいかというと キラーのランクアップの条件は、サバイバーの比ではないので 同じランクだと、むしろキラー…
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オンライン - デッドバイデイライト その158 -

クロスプレイがスタートです。マッチングなども改善されるんでしょうかね。 自分のプラットフォーム以外は、どこからなのかが分からない仕様ですが 名前である程度は推測できますよね。 日本の場合、PC版だと日本語全角が許可されていますからね。 ここだけはある程度分かる。 この仕組みから、一期一会な感じがより強くなってますね。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その157 -

学術書Lv2が来ました。そしてスキルレーティングが中止に。 どういう仕様に最終的に落ち着いているのかは謎ですが ランクマッチ制に戻っています。 今日は丁度ランクリセットの日なので、ランクも下がってる状態。 いやー、スキルレーティングのためにランクとか意識せずにやってたけど やっぱり駄目っす。っていうのはなかなか残酷です…
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オンライン - デッドバイデイライト その156 -

Lv2解禁直前です。中途半端ですがエースを投入。 そしてまたパッチが入っていますね。 どうもヒルビリーをうまく調整できていないようで、さらに弱体させてる始末。 オーバーヒートが全然発動しなくて、意味がないことになってたようです。 確かに、突撃時の「ぶぉあーー」が追加されたので ワンテンポ遅れるような印象にはなりましたが…
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オンライン - デッドバイデイライト その155 -

そろそろ学術書Lv2が来てしまうので、ちょっと頑張ってます。 Lv2くらいからBP量がバカにならないので、育成に重宝しますね。 急ぎエースを育ててはいるのですが、GoTをやっていたのもあって かなり遅れ気味なんですよね。挽回したいですね。 Fall Guysもやりたいのもあって、DbDだけってわけでもないですけどね。 …
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オンライン - デッドバイデイライト その154 -

チェーンソー組はまた調整が入っています。 カニバルの場合は、癇癪状態が意味ないことに気づいたのか (いやそうでしょうよ・・・) アドオンも癇癪関係のものを調整した結果に。 当たらんでしょあれ。あの遅さじゃ。 アドオン関係のマイナス部分の調整も入り より強力になったというか、あまりにも弱体化させ過ぎた。 って話で…
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