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デュナミスBF - 久々4国 -
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作成日時 : 2005/10/23 13:12
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やっと休み。
今週は仕事の関係もありなかなかハードだったので
ゆっくりしようと思ってましたが
いつもの癖で結構早めに目が覚めてしまいましたとさ。(ノ∀`)
で、ログインしようと思ったらログイン障害で20分近くログインできない。
うーん、ちょっとやっぱり最近よろしくないですねえ。
某HPで、FF11関連サイトでウィルスに感染するケースがあるものがあるとか。
ろくでもないことする人もいるもんですな。(´・ω・`)
気軽にこういうこと(F5押しまくりとかも)やる人いますけど、犯罪ですからね。
まあそれはそれで考えていかなきゃいけないことですけど
スクウェア・エニックス側が考えなきゃいけないだけだったのが
今度ユーザ側もこういう罠に気をつけなきゃいけないというのがつらいところだなぁ。(;w;
とりあえずログインできたので、何するかな。
結局夜は裏があるので
・50になったフェローの限界突破
・もこもこ
をひとまずやるとこに。
フェローの限界突破はセルビナからスタートします。
今回のパッチで増えたおっさんがいるので話しかける。
移動を考えて黒サポ白です。白のレベルはもう少し上げないとだめだなぁ・・・
このクエ。
移動ばっかでめんどくさい
バスに行ったりウィンに行ったりまたセルビナ戻ったりオズ行ったりコロロカ行ったり・・・
30分くらいで終わるだろとたかくくってましたがおわりゃしない。
まあやたら早く終わってしまうクエってのも問題ですが
展開があまりにも強引で負担に感じてしまった(笑
まあフェローのレベルに合わせたクエ(50で丁度いいレベル)のようなので
75の黒なので、そういう意味ではあっという間に終了。
めでたく限界突破(σ゚∀゚)σ
その後フェロー上げたかったんですけど
まだリキャスト前なので久々に獣あげに。まだ26だ。やたら久々に感じる。
LS会話しながらやってたら、やっちまった。死んじゃった(w
どうしょもないので戻ったところでフレからヘルプが。
どうやら猛き者たちよ(PM)のメンバーが足りないとのこと。
私は黒で忍獣白召黒黒という構成。
野良ということもあり一抹の不安を抱きながらも行ってみました。
やっぱりどうも勝てない。
どうにかこの構成で勝つにはどうするかなとか考えてたんですけど
石が足りないからだめとかいろいろ出てきて結局途中で終わることに。
時間の問題もあったんですけどね。悔しいなぁ。
私が突破したときは石なんて珍しくて1個でもあればよかったような状態で突破してるので
石があることしかも大量にあるのが前提とか薬品漬け前提とか
そういうのはちょっと考えたくないんですけど今ってそういうの前提なんでしょうか。
だとしたらちょとやりにくいヴァナだなあ(´・ω・`)
薬品とか弱体アイテムは楽に突破する為にあるものだと思ってるので
(当然最低限の保険として薬品は何個か常備してますけど)
これを大量につぎ込んでここのBC楽だーとか言われてもちょっと納得できないというか・・・
実際ここのBCは石使わず、犠牲者も出さずに突破できたので
決して薬品とか前提のBCではないんだけどなぁ・・・
いろんな考え方あるので薬ぱわーも否定しません。
野良なので突破が目的で、その途中工程としてなるべくお手伝い含め
負荷がかからないように、出来る限りの準備をしていこうっていう側面もあると思うので。
そんなこんなでもう夜に。
ちょっとだけハロウィンイベントをやって
裏です。サブタイトルにもあるように、久々の4国今回はウィンです。
ウィンって結構大変なんですよねえ。
前にも書いてますけど。鳥うざい^^
やはりこのLS。慣れてるというか破壊力抜群と言うか・・・
今回黒として獣人部隊その1にいましたが
ヤグが20秒かからずに沈む。
えっと、あの、その
精霊が撃てないんですけど
(笑
戦闘開始直後に古代を撃つ(これもいいのk
間に合わない(ノ∀`)
そんな感じなのでウィン殲滅は10分残して完了です。
4国は事故さえなければ殲滅できますねえ。
結果
AF2:白白ナ暗黒忍暗シ戦戦戦シ侍ナ狩
貨幣:ルンゴ*1
AF15個もでてます。獣と召喚がでたらウィンでドロップするAF全部でたことに。
惜しかったですなあ。
私はというとフリーになっていたアサシンボンネットを(σ゚∀゚)σ
ちょっとこのデザイン個人的に好きです。
この後恒例のENMトーテンタンツ。
その後トレアドールケープのNMをやりにウルガランへ。
なかなかこのNMが面白かった。
ミスか会心の一撃みたいな攻撃パターンでどっかのゲームの
お○こんぼうみたいなやつでしたね。でかかったし。
夢のコラボレーションがこんなところで実現。(なんか違う気もする)
ちなみに今回のSSスカージをパシャパシャと撮影。
あとすこしでヴァルハラからラグナロクになるとか。
がんばってください。
表世界でマンドラ相手に光連携しましょう(笑
○今日の気になる事
今日はゲームづくしでまったく情報を得ていない私。
こうなると気になる事とかが見当たらない(笑
そういう意味では受動的に情報を得るっていうのはやはりありえなく、
常に能動的に情報を取得しようとしないといけないわけです。
ニュースとか見てても自分から得ようとしないと右から左に抜けてって
手元に残らないわけですな
もちろんたまたま流れていた情報に興味をもったりすることも多々ありますね。
なので情報が大量に流れている外ってのはいい環境です。
例えば今社会的問題にもなっているNEETやひきこもりといった場合
自ら外界の情報を得ようとしないのであれば
自分の手元に有る情報、自分が興味有るものだけの情報のみが頼りになって
えらいことになってるんじゃないかなあとかって思います。
1日情報を得なくても何が起きてるのか分からなくなるのでこれはちょっと怖い。
世の中これだけ知ってればいいなんてものはないと思ってる人なので
常にいろんなアンテナを張ってます。
Knowledge Working とかもしてるので結局癖ですねこれは・・・。
情報をただ見るんじゃなくて、これは何を言いたいのか何をターゲットにしているのか
何を目的としているのかとか考えて情報を得てます。
かなりめんどくさいんですけどね(笑
情報を得てこれを利用することで真価を発揮すると思うんですけど
その真価を発揮させる為にも情報がいるので結局情報をたくさん蓄積しないと
何も出来ないという面白い構図に。
情報をあれこれくっつけて利用できるようになると面白いですよ:-)
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